处理输入以及与玩家互动的指令

在将数据转换成代码方面,我们取得了长足的进展,但有些系统并没有现代的替代品。角色界面是代表性的用户界面范例。我们显然必须予以还原,并努力重现当时的感觉,甚至细微到界面特效和角色背后的光线。虽然我们不想承诺完美,但我们可以保证,我们正在并列比较,并尽力打造原汁原味的体验。 经过上述说明,我们查看全文