电子竞技本质是源于互联网的产业

电子竞技本质是源于互联网的产业王晨帆指出,电子竞技是受到政策支持的产业,早在2008年,国家体育总局正式承认电子竞技是第78项体育运动。王晨帆介绍,乐竞文化主办的“英雄联盟职业联赛”总观赛超过20亿,单日最高观看数超过1600万,影响力远播海外。

近日在上海举办的“王者荣耀职业赛秋季联赛”,线上平台总播放量达到26.83亿人次,比赛现场更是座无虚席。所以从多个维度来看,电竞赛事的收视数据可以和顶级的体育赛事、综艺节目相媲美。电竞的发展可以说是日新月异,电竞赛事的运营和制作需要专业、耐心和电竞人的责任心,它背后是对电竞的无限热爱和期待。

面对未来,乐竞文化也已经做好了充足的准备。 去年,教育部增设高校电子竞技运动专业,而今年“一带一路”新经济的业务,努力发展电竞赛事,国际奥委会承认它为新项目。此外,电子竞技还成为2020年杭州亚运会的项目。政策的支持和社会的理解助推电竞产业的快速发展。电子竞技可以说是新体育、新娱乐和新信仰。

是80后、90后、00后年轻人群的第一运动,它以短短十几年的时间完成了传统体育百年的演变。年会以“强网络 强文化 强产业”为主题,聚集政府主管部门、行业研究机构、行业知名企业及学者,传递最新政策解读,就行业热点进行深度总结和探讨。在游戏论坛上,乐竞文化合伙人首席财务官王晨帆分享了他对电子竞技产业的认知和解读。

乐竞文化的愿景和使命是缔造新的主流的电竞方式和娱乐方式。电子竞技的观众确实在电子竞技中感受到了青春、热血和团队精神,他们对于电竞投入了炙热的情感和传统体育球迷对于足球、篮球投入的热情并无两样。

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