五十种职业任意变化四十位以上可控

五十种职业任意变化四十位以上可控在游戏中玩家可以携带四名主要队员和两名备用队员上场作战,游戏吧《为谁而炼金》不仅保留了原汁原味的战旗游戏模式,角色的速度可以决定攻击的先后顺序,通过调整走格子来对敌人进行攻击。《为谁而炼金》的战斗模式与常规的战旗游戏相比大有不同。

策略性、走位的难易度、职业的变化都更加有趣。而本作的世界观更是相当庞大,神明对于人类的惩罚,炼金术的禁忌、被毁灭的古代文明,王国的覆灭,剧情高潮不断。而且还有花江夏树、石川界人、柿原彻也、堀江由衣、日笠阳子等近30位超人气声优的全程配音让代入感进一步提升,是一款不可多得的经典日式战旗策略游戏。每一位角色都拥有自己的职业,根据职业的不同,会有完全不一样的技能与攻击距离。

施放技能都是需要大量的SP值,而通过背部攻击偷袭,或是暴击等都能够比较容易回收更多的sp值,如果占领了敌人背后的至高点更是能打出双倍加成的伤害。作为一款优秀的战旗游戏,队伍的组合更是重中之重,在本作中角色的职业多达五十种, 每一位角色都拥有2至4种不同的职业能够切换,每位角色通过结界突破就能够依次解锁隐藏的全新职业,随着切换不同的职业角色可以获得完全不同的技能。

使得玩家在面对不同敌人时都能够游刃有余。如果说《为谁而炼金》的“三次元空间战略”玩法让我眼前一亮,那么它设计的误伤系统可以说让人瞠目结舌,角色的速度可以决定攻击的先后顺序,常规的战旗游戏在施放AOE技能时,就算队友在攻击范围中也不会受到任何伤害,而在本作中如果随意施放强大的范围攻击技能,同时队友也处于被攻击的范围,也是会受到伤害。

所以在战斗过程中本作不仅要比寻常战旗游戏多考虑高度的问题,同时在平面走位的时候需要更加小心,如果被队友误伤是十分不划算的。SRPG巨作《为谁而炼金》国服正式开测,期待已久的小编在第一时间就进入了游戏体验,最早我以为这款游戏能在日服取得很好的成绩,是因为其庞大的世界观和优秀的剧情,但是进入游戏以后其主打的核心战斗“三次元空间战略”玩法。

才是让我感受到了真正的惊喜同时还加入了创新玩法“三次元空间战斗”,常规的战棋游戏只需要考虑在平面XY轴上的移动。而在本作中为了将游戏的战斗表现的更加真实,高低也成为了需要衡量的重要元素。占领至高点攻击能得到更高的伤害加成!

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