征服模式地图中最大的一张地图

征服模式地图中最大的一张地图这个版本的阿拉斯地图上有组成三角形的三个目标,旗帜A和C分别靠近各队伍的总部。小队征服模式版本的岩漠地图拥有与原版地图一样的废墟地形,但是相比起来战斗区域变得更小。旗帜A和C位于两个较大的结构处,而旗帜B则位于一座神庙的底层。旗帜A(即桥梁)最靠近同盟国总部,这里的古建筑残骸和有利的地形将为步兵伏击战提供绝佳的条件。

紧挨着轴心国总部的是旗帜C(沙漠废墟),这里主要由碎石和裸露的岩石组成。冲突频发的旗帜B(神庙)是不折不扣的步兵陷阱。通往旗帜的路上遍布铁丝网和沙袋防御工事,但较高的地势可以让防守方发动奇袭。除了精简的布局外,小队征服模式版本的岩漠还可供玩家在紧凑的环境中进行各种战术安排。满布地图的小径、高低起伏的地形和两辆载具(每支队伍一辆坦克)都将影响双方的实力平衡——只有在巧妙的步兵支持下他们才能有效地协助队伍获胜。靠近轴心国总部的旗帜A(即桥梁)主要由一座桥梁和一处可作为机动点的建筑组成。旗帜C(即水车)靠近同盟国总部,由一栋较长的二层建筑组成,玩家可在此部署重兵。

第三面旗帜是旗帜B(即废墟),在这里可以俯瞰另外两个占领点。废墟位于坡顶,占领这里就可获得巨大的视野优势。多数令人血脉喷张的战斗都会发生在来往旗帜B的道路上。而在旗帜A和C之间的道路上,玩家可以从乡间小道和河床边的树丛和灌木丛后进行掩护射击。虽然这条有掩护的小径很适合发动侧翼包抄,不过士兵们需要留意:在低处战斗可能会遭遇敌军。由八人组成的两支敌对队伍将在这个注重策略的征服模式版本中占领并坚守每面旗帜,直到耗尽敌方队伍的重生兵力值。你的你的小队必须在有16名玩家的征服模式中逐点作战,在三张快节奏的多人模式地图中取得三个关键点的控制权。这个全新模式对战场进行了重新设定,估计玩家进行更具策略性的游戏,让单个玩家也能对比赛造成更大的影响。

这些注重策略的地图内含更为清晰的战线和更小的战斗区域,这意味着预测敌军来向、明确防守目标以及如何破坏敌军行动将变得尤为重要。“小队征服”模式设定在阿拉斯、鹿特丹及岩漠上。每张地图都各不相同,但共同点也很明显:两支队伍、三面需要争夺的旗帜、重生在我方旗帜旁、有限的载具。阿拉斯是三张小队征服模式地图中最大的一张地图,每支队伍都拥有一辆坦克。

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