传奇老玩家早就将PK技巧烂熟

传奇老玩家早就将PK技巧烂熟无论是夺城输了、boss被抢、还是被开红打到,传奇的世界频道永远不缺少PK的话题,老玩家向来不在意等级压制一类的问题,技巧在PK中起着决定性的作用。传奇的定义在某个时间段内一直是PK游戏,所以当传奇类游戏失去了PK就失去了很大一部分的乐趣。

相当多的玩家都流失于1.80版本之后,当职业失衡、流通货币的通货膨胀之后,无数的钞能力战士诞生,一骑当千甚至一人夺城的可怕景象令很多老玩家灰心,同时PK不再产生乐趣,技巧远没有红药和加速来得效果大,只要充值够多就能屹立不倒。《决战沙城之热血传说》的PK还原了老传奇的特点,三职业互相牵制,尽可以在游戏中研究技巧和手法。去除RMB战士在PK中的巨大落差,即使你是小充甚至零氪都可以凭借技巧成为PK的王者。进入游戏扑面而来的熟悉感会让你再次找回当年的青春岁月。简单的安全区和野外的设置,让玩家随时随地都可以来一场野外PK。

《决战沙城之热血传说》中这一点可以说发挥的淋漓尽致,只要是野外就可以随时随地大战一场,如果你是老传奇的PK高手,甚至可以1V3、1V4。传奇老玩家早就将PK技巧烂熟于心,战士对法师和道士就是抓准时机一波野蛮冲撞烈火刺杀,能秒则秒不能就跑。一个会玩的法师PK时永远在不停地补火墙,等敌人冲进火墙或远距离骚扰他。战法道的三角设定,使得战克法、法克道、道克战,职业特色非常明显,这也让传奇的PK充满了无限可能,随着刺客职业的插入,让原本的三角职业平衡被破坏,同时PK也变得毫无技术感可言。

《决战沙城之热血传说》将战法道三职业设定恢复,回到1.80版本的职业平衡,也让老传奇玩家找回了PK的手感和乐趣。道士强势在于打消耗战,放完毒招个宝宝就可以绕着跑了,偶尔被技能刮到就治愈。在游戏中进行PK技巧的研究,甚至会让人找回当年那个为传奇疯狂的岁月。

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