手游圈钱导致吃相难看存隐患

手游圈钱导致吃相难看存隐患跨年夜,当你与家人朋友聚会时,很多女性却在摆弄着手机,与《恋与制作人》的四位虚拟角色甜蜜互动。为游戏买单本是一种正常的娱乐消费,但考虑到中国和美国人均收入水平的差距,中国玩家目前在游戏上的花费已经太高。究其原因,与游戏厂商层出不穷的诱导充值密切相关。

1月狂欢周,充值666600点券即可领取终极传奇先锋球员包,打开后可随机获得一名球员。近日,一款在线足球游戏《FIFA Online 3》推出充值返利活动,按照1元人民币购买100点券的比例,花费6666元能拿到一名球员角色。这样的巨额充值活动让网友纷纷吐槽想钱想疯了,但也不乏有玩家动心,毕竟,有了属性好的球员常意味着在赛场上所向披靡。业内人士透露,游戏的诱导充值是游戏能否赚钱盈利的关键。而手游中诱导充值的套路可谓防不胜防。很多网友开始玩游戏都是抱着不花钱的态度,但游戏中首次充值的活动往往都显得十分划算,玩家花二三十元甚至一两元就能得到一些特殊道具,很有诱惑力。接下来,除了各种明码标价的装备、服装,还有一些通过概率抽奖才能获得的限量配件。

这些花钱得来的虚拟物品都能帮助玩家在游戏中脱颖而出。对玩家进行公开的大排位更加剧了这种攀比,让免费玩家产生挫败感。宝石花钱、练装备花钱,打装备花钱,不花钱简直寸步难行。一位《梦幻西游》玩家吐槽,很多游戏会有意增加难度,导致不充值难以继续玩下去。又以《恋与制作人》为例,如果不充值,后期的关卡宛如高山,难以逾越。更让不少玩家感到气愤的是,部分游戏明目张胆地圈钱,对付费用户也很不友好。充了2000元依然没有明显提升,输几场比赛就回到解放前,但不充更不行,玩都不敢玩。《王国纪元》游戏玩家在贴吧里的言论引发众多玩家顶帖。作为一款虚拟社交模式下的恋爱经营手游,《恋与制作人》去年年底上线公测。

十几天就超越了《王者荣耀》和《荒野行动》,登上苹果商店游戏免费榜第二位,引发广泛讨论。而网友说的最多的除了游戏剧情,就是钱——要想顺利完成剧情、获得更好体验,就得花钱购买游戏中的各种道具。很多女性玩家都选择了充值,从几十元到上千元不等,而在微博上爆料自己充了上万元的人也不在少数。你我本无缘,全靠我砸钱。花钱升级的游戏策划已激起不少抱怨。其实,几乎所有爆款手游的背后都离不开玩家投入的真金白银。动作游戏《荒野行动》近日上线大量付费装备及服装,一件虚拟的角色服装动辄上百元。根据Newzoo数据,去年中国每位付费用户月均游戏花费达26.5美元。

折合人民币170余元,比美国玩家还高出9%。手游行业的火热,更推动中国最大游戏公司腾讯成为全球十大市值最高的公司之一。从腾讯2017年第三季度财报看,在公司652亿元的总收入中,有268亿元来自网络游戏,而包括《王者荣耀》《魂斗罗:归来》等在内的手游收入同比大幅增长达82%。

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