游戏模式揭秘主动分配电脑资源

游戏模式揭秘主动分配电脑资源下一版重大更新名为Creators Update,这版更新中最引人注意的功能是游戏模式。游戏依然是微软相当重要的一项业务,游戏模式的推出将巩固该公司在电脑游戏平台领域的地位。预计Creators Update将于4月正式推送,这是一个很微妙的时间节点。

当前Steam平台Windows 10的采用率已经跌破50%,这表明这个系统的增长率正在放缓。在日前召开的游戏开发者大会(GDC)上,微软向媒体透露了游戏模式如何提高Window 10游戏体验的一些细节。微软先进计算部门员工埃里克 华斯顿(Eric Walston)为我们解释了为何游戏模式能“集中现有硬件最佳性能,为用户提供最好的游戏体验”。实际上,游戏模式就是将所有硬件资源分配给正在运行的游戏的一种机制。

简单地说,游戏模式能将大部分的系统处理核心分配给用户当前最重要的游戏程序,其他应用程序和系统功能的处理线程则分配给剩余的核心,这样就不会发生因为线程冲突而削弱整体性能的情况。另外,游戏模式还将更多的系统运算时间集中在当前打开的窗口上,把所有显卡运算能力集中到游戏上,显存也将完全为游戏服务。在实际测试中,我们发现游戏模式对那些游戏本来表现就不佳的电脑影响最大。

它能够显著提高游戏的最低帧率,但是对最高帧率影响不大。目前来看,游戏模式确实能在一定程度上改善游戏体验,但是它无法将一款低端电脑瞬间提升为游戏玩家的“梦幻电脑”。或许等到它正式上市时,我们能发现更多的惊喜。

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