我们在对战时非常常见的卡牌种类

我们在对战时非常常见的卡牌种类连弩有着很好的射程优势,在遇到对手在国王塔前沉底了一些建筑卡牌时,我们能够很好的利用这个射程来快速的锁定从而消耗至斩杀。如圣水收集器和野蛮人小屋等一些建筑,并且即使遇到射程也是相对较远的公主和吹箭哥布林,也同样能够利用更远的射程来直接解除。

收集器本身是没有什么解卡和辅助作用的,但是优点在于可以把我们多余的圣水进行储备,并且在全部收集完成后还能够额外的增加2点费用,所以在搭配一些坦克以及防守反击的卡组时,能够在后期提供较好的费用支持来进行强力的组合进攻。圣水收集器的优点在于能够给一些后期推进的卡组提供费用的支持,所以在搭配石头人和三个火枪手这类高费卡牌时,利用前期累积较多的收集器优势,从而后期爆发,而在搭配巨人时也是能够起到一定的防守反击和轻坦克压制的效果。

这张卡在目前的搭配上大多是用来弥补卡组中地面防守能力的不足以及拉扯对手卡牌使用,对战中可以源源不断的产出小骷髅,同时墓碑消失后还能够产出4个小骷髅,所以无论是用于骚扰还是防守都较为好用,在对抗一些移动速度较慢的肉卡时有很好的解卡性。这张卡在射程方面有着极大的优势,在我方桥头即可攻击到对手的公主塔,一旦锁定到公主塔后,持续的输出会造成非常多的消耗甚至一塔,所以也是很多喜欢玩自闭流玩家的首选,并且由于攻击频率非常的快,在特殊情况下放在国王塔前面1-2格用来防守对方的地面卡也是一个不错的选择。

建筑卡牌是我们在对战时非常常见的卡牌种类,并且在卡组的选择上不同玩法的建筑在使用方面也是大不相同的,那么面对这些不同风格的建筑卡牌时,我们要如何正确的使用呢,下面笔者就和大家对于目前一些具有代表性的高使用率建筑做一个解析。地狱塔是我们在对战中最为常见的一张防守建筑卡牌,需要5点费用。地狱塔的优点在于可以对敌方造成持续的递增伤害,所以对于坦克卡牌有着很好的克制,在遇到敌方的地面石头人和巨人时可以快速的斩杀,并且即使是空中单位的熔岩猎犬,也是能够很好的对抗,并且在面对一些小的组合进攻时,如野猪骑士也是能较好的解除。

这张卡的优点在于有着非常不错的递增伤害,对于目前很多的坦克卡有着较好的克制作用,并且在血量方面也是较高,所以用于拉扯和解卡有着很好的效果。但是这张卡牌的递增伤害会被电系攻击打断,在卡组中大多是搭配一些消耗流派居多。

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