创作出可以顺畅运行的游戏作品

创作出可以顺畅运行的游戏作品48小时极限游戏创作是全球非盈利组织Global Game Jam, Inc.发起的一种极限挑战活动,游戏开发者现场自由组队,基于主题内容做发散解读,在规定的48小时内创作出可以顺畅运行的游戏作品,并进行路演。创梦天地indieSky承办了CiGA Game Jam 2017游戏创作节深圳站,吸引了全球各地150多名开发者前来参赛。

包括国内知名的独立游戏开发者、凉屋游戏CEO李泽阳。两天两夜,开发者们制作出了25款游戏,涵盖解谜、塔防、策略、敏捷、AR射击等多个种类,甚至有一个泰国开发者单枪匹马开发出了一款双人竞技游戏,令人惊叹。多名参赛开发者均表示:indieSky的组织筹划专业周到,给选手们创造了很好的创作氛围,比赛的作品在品质、创意和玩法等方面都很出色,我们要回去总结经验,下次再战。GGJ自2009年推出以来,深受全球游戏极客们的喜爱。

目前已经在105个国家和地区举办了3260场比赛,吸引了近17万开发者累计提交游戏作品3万余款。创梦天地总裁兼联合创始人高炼惇认为,中国要从手游大国发展成手游强国,创新是最关键的催化剂,而独立游戏开发者将成为游戏产业创新的最主要的力量之一。对于中国的游戏开发者来说,这将是一次与国外高手切磋、交流的绝好机会。高炼惇表示。11月21日,indieSky和全球最大的游戏媒体Pocket Gamer成功联合举办了独立游戏奥斯卡Big Indie Awards。

高炼惇说,随着粤港澳大湾区成为全球游戏产业的新高地,深圳在世界游戏行业的话语权不断增强,我们也看到本土的独立游戏开发者正在努力追赶国际水平。相信通过1月的Global Game Jam,我们能看到更多优秀的中国独立游戏开发者冒尖。2018年是GGJ第十个年头,预计全球将有800多个站点同时比赛。

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